C#中timer类的用法
关于C#中timer类 在C#里关于定时器类就有3个 1.定义在System.Windows.Forms里 2.定义在System.Threading.Timer类里 3.定义在System.Timers.Timer类里
System.Windows.Forms.Timer是应用于WinForm中的,它是通过Windows消息机制实现的,类似于VB或Delphi中的Timer控件,内部使用API SetTimer实现的。它的主要缺点是计时不精确,而且必须有消息循环,Console Application(控制台应用程序)无法使用。
System.Timers.Timer和System.Threading.Timer非常类似,它们是通过.NET Thread Pool实现的,轻量,计时精确,对应用程序、消息没有特别的要求。System.Timers.Timer还可以应用于WinForm,完全取代上面的Timer控件。它们的缺点是不支持直接的拖放,需要手工编码。例:
使用System.Timers.Timer类 //实例化Timer类,设置间隔时间为10000毫秒; System.Timers.Timer t = new System.Timers.Timer(10000);//到达时间的时候执行事件;t.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(theout); t.AutoReset = true;//设置是执行一次(false)还是一直执行(true); t.Enabled = true;//是否执行System.Timers.Timer.Elapsed事件;====================================
自己写的一个用System.Timer类的方法 1 public class BF_CheckUpdate 2 { 3 private static object LockObject = new Object(); 4 5 // 定义数据检查Timer 6 private static Timer CheckUpdatetimer = new Timer(); 7 8 // 检查更新锁 9 private static int CheckUpDateLock = 0; 10 11 /// 12 /// 设定数据检查Timer参数 13 /// 14 internal static void GetTimerStart() 15 { 16 // 循环间隔时间(10分钟) 17 CheckUpdatetimer.Interval = 600000; 18 // 允许Timer执行 19 CheckUpdatetimer.Enabled = true; 20 // 定义回调 21 CheckUpdatetimer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(CheckUpdatetimer_Elapsed); 22 // 定义多次循环 23 CheckUpdatetimer.AutoReset = true; 24 } 25 26 /// 27 /// timer事件 28 /// 29 /// 30 /// 31 private static void CheckUpdatetimer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e) 32 { 33 // 加锁检查更新锁 34 lock (LockObject) 35 { 36 if (CheckUpDateLock == 0) CheckUpDateLock = 1; 37 else return; 38 } 39 40 //More code goes here. 41 //具体实现功能的方法 42 Check(); 43 // 解锁更新检查锁 44 lock (LockObject) 45 { 46 CheckUpDateLock = 0; 47 } 48 } 49 }